ADisplay-〉Show
BDisplay-〉Hide
CDisplay-〉UIElements
DDisplay-〉Grid
下面哪项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()
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Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即()。
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在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。
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Maya试图操作中远近拉伸视图的操作的()。
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Maya7中,视图是固定的,不能随意改变。
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当在绘制辅助视图时(该视图与其他视图成一个角度),使捕捉栅格成一个()是非常有用的。
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WORD中使用()菜单中的“选项”命令,可以设置WORD窗口的状态栏的打开/关闭。
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栅格影像是栅格数据中的主要类型,组成影像的像元属性值一般在0~255之间连续变化。
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Layout设计中的设计栅格的指在设计Layout图时在设计工作区域下的显示的白点的栅格。
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