在顶视图中使用世界坐标系时,X轴指示物体的()方向
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View坐标系是3ds max 6.o的默认设置,它是()和()的结合,在三视图中使用()坐标系,在透视图中使用()坐标系。
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NX视图区的默认视图定位(Orient View)是相对于工作坐标系而言的,即XC轴定义左右方位,YC轴定义左右方位,ZC轴定义上下方位。
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NX视图区的默认视图定位(Orient View)是相对于工作坐标系而言的,即XC轴定义左右方位,YC轴定义左右方位,ZC轴定义上下方位。
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当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动()
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在VB中,窗口坐标系的原点在(),x轴向右为正,y轴向下为正。
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在绝对坐标中,下列点相对X轴可成为对称点的是()
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在世界上坐标系统的Top视图中,Y轴是()。
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矩形阵列时,XC方向,YC方向是以哪个坐标系的X,Y轴作为方向的()
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