国际象棋大师卡斯帕罗夫与“深蓝”下棋,说明了计算机有()方面的应用领域。
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1968年6月的“资源共享的计算机网络”研究计划成果是()
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1968年美国贝尔电话公司工程师霍尔提出的系统工程三维结构为()。
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为了解决软件危机问题,在1968年北大西洋公约组织会议上提出了()这个名词。
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如图所示是鲁大师软件的截图,不能从图中看出的计算机信息有()
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近年来,计算机在与国际象棋大师对弈中多次获胜,这体现了计算机在()方向上的发展趋势。
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1952年,加拿大动画大师诺曼·麦克拉伦首次以真人动画的怪异技巧,把演员当成动画物品来拍摄,创作了()
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当前计算机应用领域极为广泛,但其应用最早的领域是()。
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1981年,意大利设计大师索特萨斯带领7位年轻的设计师,在米兰成立了后现代主义中最有影响的组织()
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