单选题

在场景中由元件产生的对象称为()

A图例

B实例

C元件

D文本

正确答案

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答案解析

相似试题
  • Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。

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  • Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景

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  • 下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()。

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  • 下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()。

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  • 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

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  • 下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是()。

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  • 当改变了元件的属性,其在场景中相对应的实例的相关属性会不会改变?()

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  • 对象在场景中占用的是()。

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  • 所有的动画对象必须在场景()才能显示。

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