单选题

制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()

A材质的Reflection Limit值太低

B光源没打开Ray Trace

C渲染设置没打开Ray Trace

D渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低

E材质球使用不当

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

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