A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值
B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值
C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值
D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:()
单选题查看答案
物体在第1帧时,translateX为0设置第一个关键帧,在第24帧时,translateX为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为stepped,那物体在第12帧时,translateX数值应为()。
单选题查看答案
设置一个物体的匀速运动,在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
单选题查看答案
当为Mask的MaskShape生成关键帧后,对其施加Smart Mask Interpolation指令,在进行此指令时,中途按ESC键强行退出,会出现下列哪种情形?()
单选题查看答案
场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()
单选题查看答案
小芳想让他们小组的多媒体作品在800×600的显示模式下满屏显示,她的操作步骤如下,正确的是()。 ①把“显示图标”拖动到流程线的指定位置上 ②启动Authorware(基于图标式的多媒体集成软件) ③把“计算图标”拖动到流程线的指定位置上 ④关闭设置窗口,保存设置结果 ⑤双击显示图标,在弹出的设置窗口中输入ResizeWindow(800,600) ⑥双击计算图标,在弹出的设置窗口中输入ResizeWindow(800,600)
单选题查看答案
小王想让他们小组的多媒体作品在1024*768的显示模式下满屏显示,他的操作步骤如下,正确的是() ①把“显示图标”拖动到流程线的指定位置上 ②启动Authorware(基于图标式的多媒体集成软件) ③把“计算图标”拖动到流程线的指定位置上 ④关闭设置窗口,保存设置结果 ⑤双击显示图标,在弹出的设置窗口中输入 ResizeWindow(1024,768) ⑥双击计算图标,在弹出的设置窗口中输入 ResizeWindow(1024,768)
单选题查看答案
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。
单选题查看答案
在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。
填空题查看答案