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多媒体素材分成文字、声音、图形图像、动画、视频和()等类型。
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在多媒体创作过程中,多媒体素材多以()为主的元素。
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软件多媒体产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音、文字等的多媒体工具。下列不属于软件多媒体产品的是()。
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多媒体课件的集成是由()根据预先编写好的制作脚本,将各种制作好的文本、图形、图像、动画、视频和音响效果等多媒体素材,利用现成的著作工具进行集成,生成最终产品。
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受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、音乐、()等。
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受知识产权保护的多媒体制作素材包括图片、()、影视作品等。
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多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段。
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脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
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Premiere软件中,选择A/BEditing编辑模式,可将时间轴窗口中的素材和特技分放在()编辑。
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