A扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
B边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
C边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
D边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
多边形填充算法中,不正确的描述是()。
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边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。
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利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下哪些性质()
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使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()
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扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。
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多边形填充时,下述论述错误的是()
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种子填充算法中,正确的叙述是()
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以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()
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下列有关算法的描述中错误的是()
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