ASurf Deform
BDisplace Mesh
CSurface Mapper
DSkin
NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()
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使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。
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使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是()
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创建NURBS曲线是,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键?()
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编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
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表现重量的主要方法是对物体形状的变形和夸张,主要因素不包括()。
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现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为()
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在对对象进行变形操作期间,所选元素的中心会出现一个变形点。下列关于变形点的描述正确的有()。
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使用自由变换工具后,在出现的变形控制框上,当鼠标指针变成双向的斜箭头形状时,可以对其进行()操作。
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