A自由聚光灯
B目标聚光灯
C自由平行光
D目标点光源
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
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以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。
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在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().
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在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。
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以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
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以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
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以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()
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在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
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在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
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