利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,就形成了()。
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影像是由一帧帧图像高速地连续播放形成的,它利用了人眼视觉暂留的特点,要达到自然平滑的活动效果,播放速率一般应在每秒24-30帧之间。
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假设某无声视频的图像分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟要播放的数据量(不压缩)大约是()。
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某数字视频每秒钟播放25帧分辨率为640*480的24位色数字图像,如不经压缩,1秒钟的视频数据量约是()MB。
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图像是离散的视频,而视频是连续的图像。
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一个参数为2分钟,分辨率为640*480,24位色彩的数字无声视频。如果视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟要播放的数据量大约(不压缩)是()。
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()是一种针对活动的连续色调的视频压缩图像压缩法。
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动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。
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把VGA信号转换成标准的NTSC、PAL、SECAM视频信号,供电视播放或录像制作使用的是();用于将压缩保存在计算机中的视频信号数据在计算机的显示器上播放出来的是()。
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