A二维动画
B智能动画
C过程动画
D关键帧动画
E算法动画
F角色动画
G模型动画
H计算机辅助动画
在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项()
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表现物体物体动态运动规律中对力的夸张必须与物体的()相匹配,切不可随意处之。
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按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于(),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于()。
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一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会产生()。
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绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
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版面补强有化学补强、物理补强等,其作用皆在增强版膜耐印力。
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()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。
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利用机械作用使印字机构与色带和纸相撞击而打印字符叫()。采用电、磁、光、喷墨等物理、化学方法印刷字符叫()。
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虚拟环境能对介入者产生各种感官刺激,如视觉、听觉、触觉、()等,人能以自然方式与其进行交互。
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