系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的()。
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系统体系结构是用来描述各部分的结构,接口以及它们用于通信的()。
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类图:用来描述系统中的类以及类与类之间的静态关系。
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部署图用来对部署系统是设计的硬件进行建模。构造部署图可以帮助系统的有关人员了解软件中各个组件驻留在什么硬件上,以及这些硬件之间的交互关系,另外,部署图还可以用来描述哪一个软件应该安装在哪一个硬件上。
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组件图用来建模系统的各个组件包括()、()、()、()之间的关系,它们是通过功能或者位置()组织在一起的。
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构件图是用来表示系统中构件与()以及()的它们之间的关系图。
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各个模块间共用的变量要用()伪指令用来说明。
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在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
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在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。
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