A该对象完成移动过程需要5秒
B该对象的运动速度为每英寸耗时5秒
C该对象的运动速度为每秒5英寸
D以上说法都不正确
假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s
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某对象的移动方式被设置为“沿路径定位”,则移动方式属性对话框中路径终点的值()。
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某对象的移动方式被设置为“沿路径定位”,则移动方式属性对话框中的目的地代表(),结束点代表()。
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在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。
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设置某一显示对象的擦除,下列哪种方式肯定不能实现()
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某Modem的速率为56Kb,则用户采用该设备上网速度为()。
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为对象设置运动延时,应该调节()
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场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢?()
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为了加快数据的运算处理速度,可以将与当前操作无关的对象所在层设置为()。
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