A创作
B测试
C同步
D编辑
由于进行多媒体应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,编程设计不仅复杂,而且工作量大,因此我们更多地采用()。
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多媒体课件的集成是由()根据预先编写好的制作脚本,将各种制作好的文本、图形、图像、动画、视频和音响效果等多媒体素材,利用现成的著作工具进行集成,生成最终产品。
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下列()软件不是用来进行多媒体制作的。
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多媒体制作的六个阶段是:确定主题、编写脚本、()、系统制作、系统测试和交付使用。
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多媒体制作的六个阶段是:()、编写脚本、素材准备、系统制作、系统测试和交付使用。
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多媒体制作的六个阶段是:确定主题、()、素材准备、系统制作、系统测试和交付使用。
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专业多媒体制作软件CoolEDit是专门应用于()领域的。
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通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。
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对于擅长编程的中高级用户,在进行选用多媒体制作时可以选用相对复杂的()。
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