如何理解动画技术探索与艺术发现的关系?
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艺术动画片的创作目的,是对()的探讨与实验。
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迪士尼在动画创作观念上的独到见解是动画在艺术上达到另一个高度,他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的().
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()发展了谢列特的招贴画的风格,并开始描绘一些日常琐事,他放弃了纯粹的艺术创作,转向带有商业目的的招贴画设计,在平面设计中迈出了大胆的“艺术与技术相结合”的一大步。
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()创作的《三个和尚》在艺术风格上采用了戏曲表演的“写意”手法,不但继续发扬了民族动画风格,而且使用了国际化的表现手段,使其成为一部跨越国界、雅俗共赏的动画作品。
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美国早期重要的动画家温瑟•麦凯,1914年推出了代表作(),他把故事、角色和真人演出组成互动式情节。展现了技术与艺术方面的综合发展。
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迪士尼精心制作动画片,不断发明新技术,创作了世界上第一部声画同步的动画片()。
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1922年在莫斯科国立电影专科学校设立了动画片实验基地,组织了一批专家来从事动画艺术的研究,创作了第一部反对世界帝国主义奴役中国人民的政治杂文式影片()。前苏联的动画片代表人物有()、()、()等。
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简述动画片创作与电影创作的相似性。
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