动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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动作类游戏衍生出来的游戏方式大体可以分为哪几种?
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“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
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开发一套动作角色扮演类游戏,必须从哪方面着手?
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某人配置一台台式机,当玩大型游戏时经常突然重启,原因可能是()。
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动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
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动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。
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所谓()是指一系列动作的组合,这些动作被当作一个整体来处理。这些动作或者相继被执行,或者什么也不做。
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动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()
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