A穿过物体的一条直线
B垂直于表面的一条向量
C垂直于表面的一条矢量
D垂直于物体的一条向量
模拟物体表面的凹凸效果时,通常使用什么贴图道。()
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创建物体的最基本的方法是()
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使物体接近球型的命令是()。
填充物体中,不能选中填充区域是因为()。
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
编辑网格物体共分为()个次物体级别。
()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。
能够使物体产生热辐射效果的是()
窗口物体全部显示的方法为()。
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