A重新绘制线条
B进入层次面板,将线条的中心轴移动到造型的右端,然后再次执行车削工具
C增加车削工具的分段数
D选择鱼缸造型,在修改堆栈进入车削层级,在【对齐】选项单击【最大】按钮
在3ds Max中有多种IK解算器,如果要将图1所示的骨骼和线条调整成图2所示的骨骼IK解算器,控制的方法是()。
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有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。
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如图,如果想从上图所示的状态转变到下图所示的状态,需要用到下列哪些步骤:()
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打开图形文件,如果想实现图中所示的操作需要?()
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仔细观察下图。如果绘制图中所示的云朵,那么下列操作最可能的是()
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用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是()
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利用矩形命令绘制如图所示的倒角正方形时,下列倒角距离设置正确的是()。
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如果要绘制出如图所示的断续的点状线,需要在【画笔】控制面板中将()数值加大。
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使用“多段线(Pline)”命令绘制如图所示的图形,需要修改的命令选项参数有()。
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