软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。
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操作数类型和操作数表示也是软、硬件的主要界面之一。()是机器硬件能够直接识别、指令系统可以直接调用的那些结构;而()是面向应用、面向软件系统所处理的各种数据结构。
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计算机硬件能够直接识别的语言是()。
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计算机硬件结构中,累加器能够()。
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计算机硬件能够识别并直接执行的指令称为()
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逆地址解析协议RARP使只知道自己硬件地址的主机能够知道其()地址。
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非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述许多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有()、()、()和()等。
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OpenGL(),是一种图形显示软件工具包,它为图形硬件()提供软件接口。
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可以将“信息系统”分解为()系统、硬件系统和软件系统三大部分。
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