可以利用()命令建立一个B样条曲面片体以连接两个修剪的或不修剪的面。
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在使用偏置面(Offset Face)和偏置曲面(Offset Surface)功能无法完成对面的偏置操作时,可以使用()命令大致偏置一个距离,从而创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体。
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在使用偏置面(Offset Face)和偏置曲面(Offset Surface)功能无法完成对面的偏置操作时,可以使用()命令大致偏置一个距离,从而创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体。
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()命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
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()命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。
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可以通过补片体(Patch Body)命令在实体中建立不规则的孔。
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可以通过补片体(Patch Body)命令在实体中建立不规则的孔。
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()命令可以偏置一个或多个连接的面或片体生成实体。
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()命令可以偏置一个或多个连接的面或片体生成实体。
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