A散点透视法
B焦点透视法
C平面透视法
D立体透视法
一般来说()的范围是指从一个成年人的头顶到膝盖或者到腰部的范围,是影视作品中常用的镜头。
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()“采用了移动试的多视点多视域的观察模式”它先通过对事物的整体、全方位的观察,然后对事物进行整理、归纳、表现。
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计算机上显示的三维模型是在不同视点上观察到的投影图,其中罗盘法便是一种直观形象的方法。
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透视中的视点是指()。
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()法的观察点不是固定在一个地方,它具有多个焦点,有利于充分表现人局部。
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通过有意转换、交替视点来违反正常的透视规律和空间观念图形被称为()。
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以下参数组合可以定义一个三维空间视点()
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在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称()。
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在()中观众眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点。
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