可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体的部件的命令是()。
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“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体?
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()命令可以将一个样条曲线挤压成三维实体。
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()是按照厚度将实体模型挖空形成一个内孔的腔体(厚度为正值),或者包围实体模型成为壳体(厚度为负值)。
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使用下列()命令,可以将线段、圆弧等非闭合对象转化为三维实体。
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通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
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旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。
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将一个指定的平面一个或多个三维对象切开,形成一个实体对象,以上操作要用到下面哪个命令。()
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默认情况下,厚度为正值时,抽壳(Shell)操作是从实体的外表面向实体内部按照指定的厚度抽空实体。
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