A系统体系结构
B软件(逻辑)系统体系结构
C系统框架
D硬件(物理)系统体系结构
()要对系统的构件、结点的配置进行描述。
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()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件组件运行时的体系结构。
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每个组件都应有一个名称以表示该组件并区别其他组件。在对软件系统进行建模时,会使用3种类型的组件:配置组件、工作产品组件、执行组件。
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人机交互文档是对整个系统功能中需要进行人机交互部分的详细描述。
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()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。
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()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。
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()基本元素有结点、组件、对象、连接、依赖等。
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部署图用来对部署系统是设计的硬件进行建模。构造部署图可以帮助系统的有关人员了解软件中各个组件驻留在什么硬件上,以及这些硬件之间的交互关系,另外,部署图还可以用来描述哪一个软件应该安装在哪一个硬件上。
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所有的组件,从开发或购买,到定制和配置、测试和实施,一直到最后的现场环境的实际运营,都需要()进行有效的管理。
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