对三维物体做弯曲时下限的值必须为()
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在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
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对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。
判断题查看答案
将两个三维物体运算的命令为、()
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以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
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侧面斜切命令在制作三维物体时需要两个平面图形:()和()。
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渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
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渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
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渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
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