A摄像机所能拍摄到的区域
B介于近裁剪面和远裁剪面之间的区域
C从摄像头到无穷远处的区域
D人所能看到的所有区域
投影是指()
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色调是指色彩调和的方式。
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邻接信息是指()
一个网格的子集是指()
纹理坐标是指()
模板缓存是指()
零向量是指()
Alpha融合是指()
在Direct3D中,深度缓存是指()
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