AREGION
B边界
CPEDIT
D填充
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
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面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。
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布尔操作能对二维面域和实心体进行操作。
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布尔操作能对任何实心体和二维面域进行操作。
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将一个任意对象右键拖到到另外一个封闭对象之后可进行下列哪些操作?()
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使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()
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定义面域(region)时所选择的对象只要首尾相连就可以生成面域对象。
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定义面域(region)时所选择的对象只要首尾相连就可以生成面域对象。()
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使用()命令可以从一个面域中减去与其相交的面域。
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