A曲线类形态
B直曲综合类形态
C抽象形态
D现实形态
服装设计从创作方式上可分为()。
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从空间的存在关系上看,可以把服装理解成为一种软雕塑。它是由最基本的构成要素——()所构成。
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款式的()是指从效果图上可直接观察到的款式结构。
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()骨骼是人体的基本形态,关节是人体运动的枢纽,皮肤是构成人体表面形态。
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骨骼是人体的基本形态,关节是人体运动的枢纽,皮肤是构成人体表面形态。
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在立体构成中的形态、大小、色彩、肌理等,都被称为()。
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领子的构成因素有:()的形态、领轮廓线的形状及领尖修饰等。
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运用与基型形状相同或形似的形态,进行构成方式的重组的方法是()。
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()是由服装的外部轮廓和内部的结构分割构成的,而服装的整体形态又是通过对服装内部的分割、拼接构成的。
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