AC不能继承了A或B中的成员
BC只继承了B中的成员
CC只继承了A中的成员
DC不仅继承了B中的成员,同样也继承了A中的成员
在C#程序中,如果类B要继承类A,类B正确的定义为()。
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如果类A继承了类B,则类A被称为()类,类B被称为()类。
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现在有两个类A、B,以下描述中表示B继承自A的是()
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对A、B两个类进行多重继承得到派生类C,则创建派生类C的对象时,从基类B中继承过来的成员变量由()类的构造函数进行初始化。
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在C#中,接口可以被多重继承而类不能。
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C#中所有的类都继承()类,所有的窗体都继承()类。
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在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。
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在C#中,所有类都是直接或间接地继承System.Object类而得来的。
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已知A类被打包在packageA,B类被打包在packageB,B类被声明为public,且有一个成员变量x被声明为protected控制方式。C类也位于packageA包,且继承了B类。则以下说法正确的是()。
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