铣削加工的Z轴通常需要进行刀具()补偿。
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用车刀进行轮廓切削时,刀具副偏角若选择不当,会对已加工表面产生加工干涉。
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在传统加工中,从刀具的耐用度方面考虑,在选择粗加工切削用量时,首先应选择尽可能大的()从而提高切削效率
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切削用量三要素是指主轴转速()、()、()。对于不同的加工方法,需要不同的(),并应编入程序单内。
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在数控铣削加工中,刀具补偿功能除对刀具半径进行补偿外,在用同一把刀进行粗、精加工时,还可进行加工余量的补偿,设刀具半径为r,精加工时半径方向余量为△,则最后一次粗加工走刀的半径补偿量为()。
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在数控加工中,刀具补偿功能除对刀具半径进行补偿外,在用同一把刀进行粗、精加工时,还可进行加工余量的补偿,设刀具半径为r,精加工时半径方向余量为△,则最后一次粗加工走刀的半径补偿量为()。
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在数控加工中,刀具补偿功能除对刀具半径进行补偿外在用同一把刀进行粗、精加工时,还可进行加工余量的补偿,设刀具半径为r,精加工时半径方向的余量为△,则最后一次粗、精加工走刀的半径补偿量为()。
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在数控加工中,刀具补偿功能除对刀具半径进行补偿外,在用同一把刀进行粗、精加工时,还可进行加工余量的补偿,设刀具直径为8mm,精加工时半径方向余量为0.6mm,则最后一次粗加工走刀的半径补偿量为()mm。
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在数控铣削加工中,刀具补偿功能除对刀具半径进行补偿外,在用同一把刀进行粗、精加工时,还可进行加工余量的控制,设刀具直径为Ф6mm,精加工时半径方向余量为O.2mm,则最后一次粗加工走刀的半径补偿量为()。
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