A全局照明
B集中采集
C光源特性
D以上都可以
在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。
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空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
判断题查看答案
要保留3D模型的位置、光源、渲染模式和横截面,3D图层的文件以何种格式储存?()
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选择【滤镜】/【渲染】菜单下的()命令,可以可以设置光源、光色、物体的反射特性等,然后根据这些设定产生光照。
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选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
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()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。
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渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()
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渲染场景中的视口中的透视包括。()
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渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
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