ACaustics
BRebulid PhotonMap
CFianal Gathering
DGlobal Illumination
渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()
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要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
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产生焦散的物体的漫反射diffuse()。
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典型的反射焦散能够在墙上产生什么样的微弱光斑。()
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想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()
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选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
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在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。
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渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
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渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
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