A皮球弹跳
B汽车行驶
C人行走
D树叶飘动
垂直子系统设缆线时,应对线缆进行绑扎。绑扎间距不宜大于()间距应均,防止线缆因重量产生拉力造成线缆变形,不宜绑扎过紧或使缆线受到挤压。
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()滤镜组可以将图像进行几何扭曲,创建波浪、波纹、挤压及切变等各种图像变形效果。
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表现重量的主要方法是对物体形状的变形和夸张,主要因素不包括()。
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调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。
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融合变形至少需要三个结构相似、形状不同的物体才能使用。()
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在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
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变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()
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在交互式封套的映射选项中,有四种不同的映射形状,除了默认的自由变形外,下列哪三个也是()
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对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()
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