A模块测试
B系统测试
C联合测试
D验收测试
在对企业管理信息系统某模块进行测试时,使程序中每个判断的取“真“值和取”假“值的每一个分支至少通过一次,这种测试用例设计技术属于()。
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在经过系统测试与评价之后,管理部门决定先用学生比赛管理信息系统代替部分原有的手工操作,然后再一部分一部分的替换,直到全部替代所有手工操作,则这种系统转换方式是()。
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在进行学生比赛管理信息系统设计师有两个模块A和B,模块A调用模块B时需要传递整形参数,这种耦合方式是()。
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在学生比赛管理信息系统程序调试的过程中,程序员发现学生参加比赛情况查询与实际情况不同。程序员于是首先通过分析错误的外在表现形式,猜想程序故障的大概位置,然后采用一些简单的纠错技术,获得可以区域的有关信息,判断猜想是否正确,经过多次测试,找到了错误根源。程序员采用的纠错方法是()。
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在学生比赛管理信息系统设计与开发人员的角色中,专门负责进行进入调查与分析、确切定义管理决策活动中的信息需求,并将这些需求翻译未系统逻辑模型的人员是()。
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学生比赛管理信息系统初步调查时,要了解项目建设的资源及限制条件,常常包括人员情况、资金情况和()。
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在学生比赛管理信息系统的设计阶段,设计人员进行数据存储具体方案的设计、对每个对象进行代码设计、对总体结构中的模块进行细节处理等工作称为()。
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学生比赛管理信息系统是从全局出发,采用自顶向下设计的开发策略,严格按照生命周期的各阶段进行系统研制开发。则使用的方法是()。
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在对汽车保养管理信息系统进行系统规划时,应遵循的原则是()。
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