A先将路径动画制成MC再制作形变动画
B先将形变动画制成MC再制作路径动画
C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D这两种动画不能同时实现
如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是()
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钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
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钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
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钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
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路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()
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要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
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如果要通过ActionScript制作一个对象消失的动画,下列选项中无法实现的是()。
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在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()
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中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设计稿、()
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