A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()
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在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()
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在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()
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下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
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在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()
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如果要通过ActionScript制作一个对象消失的动画,下列选项中无法实现的是()。
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
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如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是()
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