AHPORIGIN、HPORIGINMODE和HPINHERIT系统变量
B用户坐标系的位置
C用户坐标系的方向
D以上都是
图案填充时,有时需要改变原点位置来适应图案填充边界,但默认情况下,图案填充原点坐标是?()
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用ANSI31图案进行图案填充如图所示,将UCS修改为图中所示(旋转15°),编辑图案填充,选择“使用当前原点”,则现在剖面线方向为()
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在进行图案填充时,在“图案填充原点”中选择“指定的原点”,“单击以设定原点”后输入30,90,并勾选“存储为默认原点”则()
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在命令行中输入变量HPORIGIN,然后输入60,30,则图案填充原点为?()
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如图所示,怎样将左边的填充图案改成右边的填充图案()
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使用()可以将图案填充到选区内。
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按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积。()
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按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积。()
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如图所示,左上图为图案填充图层,右下图是将图案填充图层的图案放大200%后的效果,下列关于图案填充图层说法正确的是()。
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