A4314.0221
B3428.0273
C3214.1232
D3021.2432
区域填充属性包括填充式样、()和填充图案。
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要获得图案填充区域的信息,下面方法不能实现的是()
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按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积。()
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计算如图所示的图案填充的面积。()
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打开附带图片,可见图中填充区域的填充起点是()。
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按如图所示设置图案填充,则系统变量HPORIGINMODE是多少?()
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按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积。()
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用ANSI31图案进行图案填充如图所示,将UCS修改为图中所示(旋转15°),编辑图案填充,选择“使用当前原点”,则现在剖面线方向为()
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按如图所示将圆进行图案填充,然后将圆的直径更改成40,计算此时图案填充的面积()
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