A容量大
B涉及领域广泛
C交互性
D信息结构多样
被广泛应用于电子出版、教学和休闲娱乐等方面的是()。
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多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()
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基于构件的多媒体电子出版物开发模型融合了()模型的许多特征。
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电子出版物可以集成文本、图形、动画、视频和音频等多媒体信息。
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电子出版物将各种媒体信息以()方式存储在大容量的CD-ROM上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行使用。
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以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。
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多媒体技术是指利用计算机技术把多种信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。
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出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含()
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平面广告主要指以纸张为介质的出版物广告媒体。
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