A补间动画
B引导层动画
C逐帧动画
D遮罩动画
()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。
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在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
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在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
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在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。
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()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。
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用Flash MX 2004编辑动画时,执行“修改”菜单中的“文档”命令时,打开文档属性对话框,其对话框中不可以设置哪些内容()
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在下图的属性面板中,如果要设置flash动画在网页中自动播放,应()。
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