A调整到路径
B同步
C对齐
D旋转
在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。
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在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。
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在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
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在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
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Flash形状补间动画的变形对象必须是()
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在Flash中,补间动画分为形状补间和()。
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在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。
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在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
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