A对
B错
原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。
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人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
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将中间画和原画放在一起翻着,脸型不能走型,()的位置要正确。
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导致中间画结构上的错误有两种情况一是由于美术基本功不强导致理解原画和角色结构不到位,二是在绘制大幅度大透视动作中忽略了结构关系。
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如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
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检查动画的时候要将中间画和原画叠加在一起作参考。
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原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
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理解原画不到位出现的问题有动态错误、运动规律错误、结构和透视错误。
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中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
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