多选题

原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。

A准确

B夸张

C概括

D具体

E抽象

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题
  • 中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

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  • 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

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  • 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

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  • 如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().

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  • 原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节,造型符号在此获得生命力和性格。

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  • 原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()

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  • ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。

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  • 表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()

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  • 检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。

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