A线性
B连续贝塞尔
C静止
D贝赛尔
制作旋转效果的动画时,编辑好了初始关键帧和目标关键帧,只需要在时间轴上这两个关键帧之间点右键打开快捷菜单,选旋转,就完成了。
判断题查看答案
下列哪个效果不能用逐帧动画完成()
单选题查看答案
在上题中的站点A和B在t=0时同时发送了数据帧。当t=255比特时间,A和B同时检测到发生了碰撞,并且在t=255+48=273比特时间完成了干扰信号的传输。A和B在CSMA/CD算法中选择不同的r值退避。假定A和B选择的随机数分别是rA=0和rB=1。试问A和B各在什么时间开始重传其数据帧?A重传的数据帧在什么时间到达B?A重传的数据会不会和B重传的数据再次发生碰撞?B会不会在预定的重传时间停止发送数据?
简答题查看答案
在时间配置动画框中,帧速率下的【电影】选项每秒为()帧。
单选题查看答案
时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。
判断题查看答案
制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。
单选题查看答案
素材源面板上()用于指示或者修改当前帧的时间,其显示方式为时分秒帧
填空题查看答案
Fireworks帧面板中,延迟时间的单位为()
单选题查看答案
时间线上绿色的帧表示()。
单选题查看答案