A对
B错
若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去。
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三维图形的几何变换有平移、比例、对称、()、旋转、()、()等变换。
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FlashCS4中新增了【3D旋转工具】和【3D平移工具】。关于这两个工具的说法,错误的是()。
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对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。
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在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。
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旋转艺术字的方法为单击艺术字,再单击“()”工具栏的“()”按钮。
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能够实现将图元在平面内平移的功能的选项是()。
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如果图文框内有内容,则无法再独立的旋转图文框或者仅翻转图文框内的内容。()
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()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;()变形使放样物体的截面沿着X轴或Y轴进行旋转,旋转的同时仍沿着路径生成放要关物体;()变形将放样物体截面的X轴和Y轴等比例缩放,产生中心对称的倒角变形。
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