三维图形的几何变换有平移、比例、对称、()、旋转、()、()等变换。
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若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去。
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在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。
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图形变换有什么特点?最基本的几何变换有哪些?
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图形变换有什么特点?最基本的几何变换有哪些?
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二维图形的基本几何变换有()。
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常见的基本二维图形几何变换
名词解析查看答案
对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。
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将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。
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