A材质变化属性
B轴心点变化
C物体的变换属性
D修改器动画
单击()按钮,对所选对象所作的一切变换都将自动记录成关键帧并形成动画。
填空题查看答案
在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()
多选题查看答案
制作打字机式的文本逐个出现动画需要什么属性设置关键帧?()
单选题查看答案
关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
单选题查看答案
如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().
单选题查看答案
()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
单选题查看答案
两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
多选题查看答案
从物体的物理属性角度出发,可以将动画划分为哪些类型?
简答题查看答案
如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。()
单选题查看答案