A构造性游戏
B练习性游戏
C一般性游戏
D象征性游戏
在儿童的游戏中,“娃娃家”“理发店”“医院”等各种游戏属于()。
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按照玩具的功能特点划分,布娃娃、玩具听诊器及模拟日常用品的玩具如被子、碗、锅等属于()
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直接教学模式的课程目标是让学习不利的小孩具备上小学所需的程度,细化为15条具体的目标,如“能正确数到10”、“能分辨母音和至少15个字音”等,根据这些要求,它所采用的评价方法是()。
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儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于()
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一般而言,在玩具的选择上,男孩偏爱交通工具、战斗性玩具(枪炮、刀剑等)和结构性材料。而女孩更喜欢布娃娃、柔软性的玩具、小动物和家事活动方面的玩具。这一现象属于()。
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研究儿童的惧怕问题而设计让小孩在摸白鼠时会听到尖锐的声音,这违背了()
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“娃娃家”游戏属于()
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华生对儿童惧怕问题的研究设计,让小孩在摸白鼠时会听到铜棒尖锐的声音。这是违背了()
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一个小女孩说:“我家有50个洋娃娃”,事实上她只有3个洋娃娃,这种说谎属于()
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