A结构与布局
B内容与结构
C内容与布局
D结构与编排
多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
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脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
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()需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。
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制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、()等方面的内容。
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多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。
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下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。
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在确定系统整体()模型之后,然后着手脚本设计。
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多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
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通常脚本设计中要确定一些问题,其中交叉跳转指的是()。
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