3ds max 6.0的摄像机分为()和()。
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3ds max 6.o选择对象的方法主要有()、()、()三种。
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3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
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安装3ds max 7所要求的最低交换文件大小是()
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启动3ds max 6.o,一般可通过()、()两种方法来实现。
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在3DS MAX中灯光可()
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3ds max 6中的Extended Primitives(扩展几何体)命令共3个,请填任意写出其中四个:()、()、()、()。
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3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。
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3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。
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